6V617 '오버워치 클래식: GOATS 6대6' 이벤트 오픈 (~4.8) 오버워치 2에서 전설적인 GOATS 메타를 다시 체험할 수 있는 ‘오버워치 클래식: GOATS’ 이벤트가 시작됐다. 이번 이벤트는 4월 8일까지 진행되며, 플레이어들은 3탱커 + 3지원가 조합을 활용해 치열한 전투를 펼칠 수 있다. 블리자드는 이번 클래식 이벤트를 통해 오버워치 역사상 가장 상징적인 메타 중 하나인 ‘GOATS’를 부활시켰다. 이벤트 기간 동안 주어진 다양한 도전 과제를 완료하면 ‘GOAT of all time’ 칭호와 추가 보상을 획득할 수 있다. 전략적인 팀워크와 강력한 조합 플레이가 핵심이었던 GOATS 메타가 다시 돌아온 만큼, 이번 이벤트는 오버워치 팬들에게 특별한 경험을 선사할 것으로 기대된다. 오버워치/뉴스 2025. 3. 26. 오버워치 2, 특전 적용된 6대6 모드 돌아온다! (3.19~4.22) 오버워치 2에 6대6 자유 모드가 다시 돌아온다. 블리자드는 오는 3월 19일부터 4월 22일까지 약 한 달간 한정 이벤트로 6대6 자유 모드를 제공한다고 발표했다. 이는 오리지널 오버워치에서 가장 상징적인 방식이었던 6대6 전투를 현대적으로 업그레이드한 형태로, 기존 5대5 자유 모드를 일시적으로 대체하게 된다. 이번 6대6 모드는 단순한 복각이 아니다. 모든 경기에서 특전 시스템이 적용되며, 돌격 영웅은 최대 2명까지만 선택 가능하도록 변경되어 새로운 전략적 요소가 추가된다. 이를 통해 플레이어들은 더욱 다채로운 전술을 구상할 수 있을 것으로 보인다. 6대6 자유 모드에서 즐길 수 있는 특징 새로운 전략적 요소 – 돌격 영웅 2명 제한으로 인해 팀 조합이 더욱 중요해진다.강화된 전투 경험 – 특전 시.. 오버워치/뉴스 2025. 3. 19. 새로운 6대6 모드, 유저들 실망...“역할 고정 모드가 더 낫다” 오버워치 커뮤니티가 새로운 '6대6 최소 1명, 최대 3명 모드' 테스트에 대해 혹평하며 이전 역할 고정(2-2-2) 포맷의 복귀를 요구하고 있다. 새로운 6대6 포맷, 기대에 미치지 못하다 오버워치 2는 14시즌 미드시즌 패치와 함께 두 번째 대규모 6대6 테스트를 선보였다. 이번에는 “최소 1명, 최대 3명” 포맷을 적용했으며, 역할당 최대 3명의 영웅을 선택할 수 있는 동시에 최소 1명의 영웅을 요구하는 방식으로 운영된다. 이 새로운 포맷은 기존의 전통적인 역할 고정 모드를 대체한 것이다. 그러나 커뮤니티는 이 새로운 테스트에 부정적인 반응을 보이고 있다. 많은 팬들은 SNS를 통해 이전 역할 고정 모드가 훨씬 나았다고 주장하며, 이를 다시 도입해달라고 요청하고 있다. 탱커 쏠림 현상과 밸런스 .. 오버워치/뉴스 2025. 1. 24. 오버워치2 커뮤니티, 6v6 업데이트에 당혹… 충격적인 결정 논란 오버워치 2가 6v6 모드를 유지하기로 결정했지만, 한 가지 의외의 조치가 매칭 품질과 대기 시간을 악화시키며 커뮤니티의 혼란을 초래하고 있다. 6v6 테스트 플레이 성공, 커뮤니티 긍정적 반응 오버워치2는 6v6 역할고정 모드가 잠재적인 6v6 복귀를 위한 테스트 플레이를 성공적으로 진행했다. 이번 6v6의 복귀는 커뮤니티 전반에서 긍정적인 평가를 받았으며, 일부 플레이어들은 "다시 오버워치다운 느낌"이라며 6v6이 게임의 전반적인 개선에 기여했다고 평가했다. 이러한 반응을 주목한 블리자드는 최근 6v6 역할고정 모드 테스트를 시즌 중반까지 연장한다고 발표했다. 이후 팀 제한을 적용한 두 번째 6v6 형식 테스트를 위해 현재의 테스트를 종료할 예정이다. 그러나 이 연장은 뜻밖의 변화로 인해 커뮤니티를 .. 오버워치/뉴스 2025. 1. 12. 오버워치 2 개발팀, 6v6 영구 도입 가능성 UP? 오버워치 2에서 진행 중인 6v6 실험 모드가 큰 호응을 얻으면서, 해당 모드가 영구적으로 게임에 추가될 가능성이 점점 높아지고 있다. 현재 진행 중인 6v6 실험 모드는 커뮤니티와 콘텐츠 제작자들로부터 압도적인 호평을 받으며, 원작 오버워치의 향수를 자극하고 있다. 많은 팬들이 6v6 모드가 “오버워치가 원래 의도했던 방식”이라며, 해당 포맷이 영구적으로 부활하기를 바라고 있다. 다행히도, 오버워치 2의 디렉터 아론 켈러는 최근 6v6 역할고정 실험 모드가 미드 시즌까지 연장될 것이라고 발표했다. 이는 블리자드가 6v6 모드를 영구적으로 도입할 가능성을 열어두고 있다는 신호로 해석되고 있다. 6v6 실험 모드, 팬들의 열광적 지지로 연장 결정 아론 켈러는 “유저들의 지속적인 관심과 모드에 대한 열정” .. 오버워치/뉴스 2025. 1. 8. 오버워치 디렉터, 6v6 테스트 모드..."초기 감성을 되돌릴 기회 제공" 오버워치 디렉터 아론 켈러는 21일 블로그를 통해 이번 주 시작된 6v6 테스트 모드와 관련된 개발 방향과 향후 실험 계획을 밝혔다. 6v6 테스트 모드 재개: 클래식 룰셋의 부활 이번 6v6 테스트는 오버워치 초기의 2-2-2 구성에 역할 고정을 도입한 것이 특징이다. 아론 켈러는 "이번 테스트에서는 추가된 탱크 역할에 적합하도록 여러 밸런스 조정이 이루어졌다"고 밝혔다. 특히, 다수의 영웅 개별 패시브 능력이 제거되고 역할 패시브의 성능도 하향 조정되었다. 탱크 영웅들은 역할 고정에 따른 체력 보너스가 삭제되었으나, 6v6 환경에서 생존력을 유지하기 위해 일부 체력 수치가 재조정되었다. 또한, 로드호그의 고철총 및 숨 돌리기, 자리야의 입자 및 방벽 기술이 원래 버전으로 되돌려졌다. 전체 변경 사항.. 오버워치/뉴스 2024. 12. 22. 돌아온 6v6 역할 고정 모드로 향수를 자극하다! (~1.7) 오버워치 2가 유저들의 추억을 소환할 새로운 기간 한정 모드 '6v6 역할 고정(Role Queue)'을 선보였다. 이번 실험 모드는 전작의 6인 팀 구성을 기반으로 하지만, 최신 영웅과 능력을 추가하며 현대적인 게임플레이를 제공한다. 클래식 2-2-2 규칙과 새로운 전략 6v6 모드는 각 팀이 2명의 돌격, 2명의 지원, 2명의 공격 영웅으로 구성되는 클래식 2-2-2 역할 고정 규칙을 따르기 때문에 오버워치 2만의 독특한 메커니즘과 새로운 영웅들의 조합을 경험할 수 있다. 개발팀은 이번 모드에 맞춰 일부 밸런스 조정을 적용했으며, 이러한 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 확인할 수 있다. 공정한 경쟁 환경을 조성하면서도 과거의 재미를 그대로 느낄 수 있도록 최적화된 것이 특징이다. 이번 6v6 역.. 오버워치/뉴스 2024. 12. 18. 오버워치 2, 14시즌: '6v6 역할 고정' 체험 이벤트 블리자드가 오버워치2 14시즌에서 특별한 기간 한정 이벤트 ‘6v6 역할 고정 체험’을 선보인다. 이번 이벤트는 오버워치1의 향수를 현대적인 밸런스와 접목하여 새로운 재미를 제공할 예정이다. 6v6로 돌아온 오버워치의 원형 이번 이벤트에서는 역할이 고정된 6v6 팀 구성 방식(2탱커, 2딜러, 2지원)을 통해 팀워크와 전략의 중요성을 다시금 강조한다. 오버워치 2의 개선된 메커니즘과 결합된 이 모드는 플레이어들에게 원작의 시너지와 긴장감을 현대적인 감각으로 재해석할 기회를 제공한다. 추억과 혁신의 조화 이 이벤트는 오버워치의 상징적인 게임플레이 스타일을 경험할 수 있는 독특한 기회를 제공하며, 과거의 영광을 되살리고 새로운 플레이어에게는 클래식한 매력을 선사한다. 6v6 역할 고정 체험 이벤트는 12.. 오버워치/뉴스 2024. 12. 6. 오버워치 2, 14시즌 : 반항의 아이콘 해저드와 함께 새로운 시대 개막...로드맵 공개...12월 11일 AM 3 론칭 오버워치 2 시즌 14 출시일오버워치2 14시즌은 2024년 12월 11일(수)에 시작된다. 이는 현재 배틀 패스 내 타이머를 통해 확인된 일정이며, 기존 시즌 출시 패턴과도 일치한다. 업데이트는 오전 3시(KST)에 배포될 예정이며, 13시즌 종료와 14시즌 시작 사이에 별도의 서버 점검 시간은 없을 것으로 보인다. 14시즌 에서는 새로운 영웅 해저드와 더불어 많은 흥미로운 콘텐츠들이 포함될 예정이니, 플레이어들의 많은 관심과 기대가 모아지고 있다. 신규 돌격 영웅 해저드오는 12월 11일, 오버워치 2의 14시즌이 시작되며 새로운 돌격 영웅 해저드(Hazard)가 전장에 합류한다. 높은 기동성과 독특한 공격 및 방어 기술을 겸비한 해저드는 전투의 흐름을 뒤엎는 혼란의 중심이 될 예정이다. "> 오.. 오버워치/뉴스 2024. 12. 6. 오버워치 2, 더 과거로의 여행?...출시 이전 버전 영웅 소환 검토 오버워치 출시 이전 버전 영웅 소환오버워치 2가 과거의 향수를 더욱 깊이 느낄 수 있는 클래식 이벤트를 준비 중인 것으로 보인다. 게임 디렉터 아론 켈러는 게임 출시 이전 버전의 오버워치를 경험할 수 있는 이벤트 가능성을 암시하며, 과거 바스티온의 방벽과 오리지널 원격 폭탄 궁극기를 되돌려 놓을 수 있음을 시사했다. 오버워치 2 6v6 모드 밸런스 조정뿐만 아니라, 오버워치 2 14시즌에 선보일 6v6 모드에 대해 큰 규모의 밸런스 조정을 예고했다. 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 초기 변경 사항을 공개하며, 라인하르트의 화염 강타 갯수가 줄어들며, 로드호그가 리워크 이전 상태로 돌아가며, 자리야의 방울 씌우기가 삭제될 것임을 언급했다. 또한 마우가나 라이프위버와 같은 장기 지속형 궁극기는 지속 시간이 .. 오버워치/뉴스 2024. 11. 14. 오버워치2 14시즌, 원작 팬들을 위한 대규모 업데이트 최근 오버워치 2016년 원작 팬들에게 반가운 소식이 전해졌다. 블리자드는 최근 공식 홈페이지의 '디렉터의 관점'을 통해 커뮤니티에서 오랫동안 요구해온 6v6 모드의 복귀를 발표했다. 개발팀은 올해 7월, 이 주제를 언급한 바 있었지만, 이번 발표를 통해 해당 모드의 복귀를 공식적으로 확인한 첫 번째 사례다. 현재 13시즌 초반을 지나고 있는 오버워치 2에는 도라도, 하바나, 눔바니, 서킷로얄 등의 맵과 솜브라에 대한 대대적인 리워크가 적용되었다. 또한 나의 히어로 아카데미아와의 콜라보 및 정켄슈타인의 실험실과 같은 다양한 할로윈 테마 아케이드 모드 역시 주목받고 있지만, 커뮤니티 시선은 14시즌에 집중되고 있다. 14시즌에는 신규 탱커 영웅이 추가되며, 더불어 두 가지 버전의 6v6 모드가 시즌 내내 .. 오버워치/뉴스 2024. 10. 28. 오버워치 미래를 결정할 6v6 테스트 진행한다! 최근 블리자드 엔터테인먼트는 공식 오버워치 사이트를 통해 오버워치 게임 내 팀 구성이 6v6에서 5v5로 변경된 배경과 그 영향을 설명하는 개발자 인터뷰를 공개했다. 이번 인터뷰는 게임 디렉터와 주요 개발자들이 직접 참여해, 새로운 팀 구성에 대한 심도 있는 논의를 펼쳤다. 6v6에서 5v5로의 전환 배경 오버워치 출시 초기부터 6v6 구성은 게임의 기본 형태로 자리잡아 왔다. 그러나 개발자들은 시간이 지남에 따라 6v6 구성이 게임의 복잡성을 증가시키고, 플레이어 간의 상호작용을 혼란스럽게 만든다고 판단했다. 이에 대해 게임 디렉터 아론 켈러는 "6v6 구성이 게임의 전략성을 높였지만, 동시에 전투 상황을 너무 복잡하게 만들어 플레이어들이 명확한 판단을 내리기 어려웠다"고 말했다. 게임 플레이 변화.. 오버워치/뉴스 2024. 7. 26. OW2 플레이어, 6v6 모드 직접 제작하며 "5v5보다 더 낫다" 주장 오버워치2가 5v5 형식으로 변경된 이후 일부 플레이어들은 6v6로의 회귀를 꾸준히 요구해왔다. 이러한 요구는 최근 '5v5 또는 6v6' 선호도 설문조사로 인해 더욱 이슈화되었으며, 오버워치2 디렉터 아론 켈러가 이 논쟁에 대해 다음 개발자 업데이트에서 입장을 밝히겠다고 약속하면서 논란은 더욱 뜨거워졌다. 논쟁이 점점 격화되면서 플레이어들은 오버워치2에서 자신만의 6v6 버전을 만들기에 이르렀다. 이 모드를 접한 많은 사람들은 5v5보다 "더 낫다"고 평가하고 있다. 오버워치2에서 오버워치1을 재현하는 시도는 이전에도 있었지만, 이번 6v6 모드는 "오버워치2의 모든 콘텐츠를 6v6 환경에 통합하는 것"을 목표로 하는 보다 진화된 방식이다. 이 모드를 제작한 ieToastie는 둠피스트를 탱커로 유지하.. 오버워치/뉴스 2024. 7. 17. OW2 11시즌 긴급 핫픽스 패치, '탱커 생존' 밸런스 찾다! 오버워치 2의 11시즌 긴급 핫픽스 패치가 7월 13일(토) 라이브 서버에 적용되었다. 이번 패치는 지난 7월 10일(수)에 진행된 미드시즌 패치 이후 발생한 각종 버그 수정과 함께 일부 영웅에 대한 밸런스 조정을 포함하고 있다. 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 소셜미디어 X를 통해 "핫픽스가 현재 라이브서버에 적용되어 2.11.1에서 확인된 몇 가지 예외적인 부분을 수정했습니다"라고 공지했다. 그는 이어 "시즌 9 이전과 이후의 탱커 생존성에 대한 중간 지점을 찾는 목표를 달성했습니다"라며, 미드시즌 패치를 통한 대담한 변화의 세부 요소와 장기적인 효과를 계속 살펴보고 있으며, 안정화를 거쳐 다음 주부터는 패치의 영향력을 좀 더 깊이 알게 될 것이라고 설명했다. 오버워치 2 디렉터 아론 켈러.. 오버워치/뉴스 2024. 7. 13. OW2 '5v5 VS 6v6' 당신의 선택은?...설문조사 결과 쇼셜 미디어 오버워치 뉴스매체 더 옴닉 포스트는 최근 오버워치 디렉터 아론 켈러에 의해 촉발된 6V6 복귀와 관련해 '5V5 대 6V6 논쟁에 대한 당신의 관점은?' 이란 주제로 설문 조사를 진행했다. 총 1,843명이 참여한 설문조사결과의 결과는 아래와 같다. 5v5 찬성 20%(361명)6v6 찬성 54%(1002명)어느쪽이든 상관없다 26%(480명)The results of this week's poll on https://t.co/KKRlIM0fKE! #overwatch2 pic.twitter.com/lpsEsPk3Da— The Omnic Post (@omnicpost) June 29, 2024 " data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스 오버워치/뉴스 2024. 7. 1. OW2 게임 디렉터, 6v6 복귀 가능성 언급 오버워치2 게임 디렉터 아론 켈러(Aaron Keller)가 6v6에 대해 입을 열었다. 지난 28일 켈러는 '디렉터의 관점:돌격 영웅과 다가오는 영웅 밸런스 변경 사항' 을 통해 개발팀이 11시즌과 12시즌동안 탱커를 강화하는 데 초점을 맞추고 역할에서 어려움을 겪고 있는 각 영웅에 대한 개별 버프를 통해 탱커의 수명을 연장하는데 중점을 둘 예정이라고 언급하면서 팀당 탱커가 두명이 된다면 어려움을 해결할 수 있을지 의문을 제기했다. 오버워치2로 전환되면서 6v6 vs 5v5의 논쟁은 항상 뜨거운 주제였던 가운데 지난 3월, 소셜 미디어 X의 한 스레드가 오버워치 제작자들 사이에서 큰 반향을 일으킨 이슈가 있었다. 이슈 당사자는 오버워치 콘텐츠 제작자 Samito로 그는 5v5가 결코 6v6을 넘어서지 .. 오버워치/뉴스 2024. 6. 30. 오버워치2 '5v5 or 6v6', 당신은 어느 모드를 더 선호 하십니까? 오버워치2의 영원한 난제인 5v5 대 6v6 논쟁이 다시 재 점화 되고 있다. 오버워치 후속작 오버워치2가 출시되면서 투 탱커에서 원 탱커로 변경, 이후 한팀 구성이 6명이 좋은지 5명이 좋은지에 대한 논쟁은 지금까지도 이어지고 있다. 이 같은 논쟁이 촉발된 주된 이유는 5v5 전환이후 원 탱커가 된 플레이어들이 경기에서 "가위바위보"식의 싸움이 두드러지게 되면서 5v5에 대한 회의감과 피로감이 6v6의 향수로 이어졌기 때문이다. 6v6은 탱커에 집중되는 공격을 분산 시키거나 압박을 완화시킬 수 있는 파트너 탱커가 있다는 점이 5v5와 큰 차이점 이지만, 대부분의 유저들은 오버워치2가 결국 가야할 길은 5v5라고 생각하고 있는듯 하다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 오버워치 前 프로 선수인 제이.. 오버워치/뉴스 2024. 4. 2. 이전 1 다음