오버워치/패치

오버워치2 패치 노트 (맵 리워크)-2025.07.23

플레이아레나-오버워치 2025. 7. 23.

핵심 전장 업데이트

개발자의 의견: 플래시포인트는 항상 여러 격론을 불러일으켰습니다. 그래서 새로운 전장인 아틀리스를 출시할 때 수라바사와 뉴 정크 시티에서 배운 여러 내용을 적용했죠. 그렇다면 이제는 거꾸로 앞선 전장에도 업데이트를 적용하는 게 합당할 것입니다. 이러한 변경 사항은 세 가지 핵심 분야에 중점을 둡니다. 시인성, 더욱 분명해진 테마, 흐름입니다. 길 찾기는 물론, 현재 위치와 어디로 가야 하는지를 파악하는 것이 더욱 간단해집니다.

거점 입구를 더 명확하게 강조 표시하고, 여러 입구를 둘러싼 구조와 주변 엄폐물도 개편했습니다. 또한 건물 높이를 낮춰 주요 지점과 전투준비실에 계속 집중할 수 있게 되었습니다. 전장을 이해하는 것은 대단히 중요하며, 구역 간 명확한 시각적 차이를 두는 것이 핵심입니다. 각 구역을 더 확고하고, 두드러지며, 격렬한 전장에서도 쉽게 알아볼 수 있게 여러 테마를 개선했습니다.

거점이 조금 더 개방됩니다. 좁은 골목은, 개발팀의 말을 빌리자면, 보다 '덜 숨 막히는' 모습이 되었습니다. 여러 엄폐물, 신규 우회로, 업데이트된 연결로가 추가되어 플레이어에게 새로운 선택지가 생겼습니다. 거점으로 밀어붙여 성공적으로 점령할 확률도 늘어났죠.

 

수라바사

시장

  • 거점을 둘러싼 벽에 상자가 추가되어 더 쉽게 위로 올라갈 수 있습니다.
  • 표지판과 주변 사물이 정리되어 시장 입구를 보다 명확히 알 수 있습니다.

Before and After

 

사원 및 폐허

  • 해당 거점을 둘러싼 입구가 45도 회전하고 크기가 커져, 접근하는 플레이어가 보다 열려 있고 직관적이라는 느낌을 받게 됩니다.
  • 시작 생성 지점 근처 통로의 파빌리온을 탁 트인 벽과 우묵한 정원 구역으로 대체하여, 플레이어에게 명확한 시야와 쉬운 방향 탐색을 제공합니다.
  • 보다 전략적인 순환을 위해 사원과 폐허와 연결되는 후방 경로가 추가됩니다.
  • 폐허로 이어지는 긴 계단이 거점을 내려다보는 발코니로 연결됩니다.
  • 폐허 거점의 테마를 시각적으로 강화하도록 물을 추가했습니다.
  • 보다 전략적인 순환을 위해 거점 후방에 사원과 폐허를 잇는 신규 후방 경로도 추가됩니다.
  • 시장과 정원 구역의 엄폐물이 조정되고, 덜 사용되는 측면 경로가 완전히 제거되어 구조가 간소화됩니다.

 

Before and After

 


Before and After        

 

시작 생성 지점

  • 사원 및 폐허의 시작 생성 지점 근처 고립된 구조물이 탁 트인 벽과 우묵한 정원 구역으로 대체되어, 플레이어에게 명확한 시야와 쉬운 방향 탐색을 제공합니다.

Before and After

 


Before and After

 


뉴 정크 시티

뉴 정크 시티의 모든 거점을 다양한 정도로 개편했습니다.

 

경기장

  • 분쇄소 입구가 확대되고, 내부 기둥은 가늘어지며, 측면 문이 커졌습니다.
  • 거점을 볼 수는 있지만 무기를 발사할 수는 없는 창살이 있는 새로운 통로가 양 하부를 서로 연결합니다. 플레이어가 노출된다는 느낌은 줄이면서도 공간을 탐색할 수 있도록 간단히 연결되는 것입니다.

Before and After

 

폭탄 지대

  • 2곳의 주요 측면 좁은 골목이 넓어졌고, 약간 옆으로 옮겨졌으며 돌출부가 제거되었습니다. 거점 주변의 엄폐물 배치와 테마를 개편했습니다.
  • 새로운 폭탄 사물과 시각 요소가 구역의 테마를 보강하며, 경로와 시야가 다듬어져 공격팀에게 더 나은 전투와 쉬운 복귀를 제공합니다.
  • 주 입구의 도로를 간소화했고, 낮은 경로를 제거했습니다.

Before and After

 

고철 처리장

  • 테마의 설득력을 높이고 플레이어의 방향 탐색을 지원할 수 있도록 전면 입구에 신규 크레인 사물을 추가하고 테마를 변경했습니다.
  • 좁은 골목의 대형 쓰레기 더미 크기가 감소했습니다. 중앙 경로에 경사로가 추가되고 다른 소규모 구조 변경이 이루어져 모든 입구를 쉽게 이동할 수 있게 되었습니다.

Before and After

 

제련소

  • 더욱 명확한 시야와 원활한 이동을 위해 주 입구 크기가 증가했습니다.
  • 주 입구 밖의 사물과 사물 위치가 변경되어, 외부의 테마와 흐름을 강화합니다.
  • 거점에서 실린더 사물 측면을 따라 확장된 엄폐물이 추가됩니다.

Before and After

 

배관

  • 외부 덮개와 거점으로의 경로 디자인이 새로워졌습니다.
  • 여러 입구가 서로 연결되어 함께 이어집니다.
  • 전방 주 입구가 보강된 테마 요소와 탐색 선택지로 강조됩니다.
  • 측면 좁은 골목을 통해 새로운 내부 우회로가 생깁니다. 이러한 변화로 거점에 대한 전반적인 흐름이 개선될 것입니다.

Before and After

 

전방 생성 지점

  • 신규 상부 경로와 돌출부가 추가되어 복귀 시간이 약간 감소했습니다. 경기가 진행되는 동안 계속해서 쌓이는 약간의 타이밍을 변화시킬 것입니다.

Before and After

 

외부 거리

  • 수라바사와 마찬가지로, 플레이어의 전반적인 탐색을 개선하도록 전장 전체에 시인성 조정을 적용했습니다.
  • 여러 건물 높이가 낮아지고 간소화되어 전장 곳곳의 관심 지점을 파악할 수 있게 되었습니다.
  • 여러 엄폐물이 제거하거나 배치를 조정했습니다. 플레이어의 전장 탐색이 훨씬 더 쉬워질 것입니다.

Before and After

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