오버워치/패치

오버워치2 패치 노트-2025.07.23

플레이아레나-오버워치 2025. 7. 23.

 

함께하면 더 즐겁다 도전 과제

오버워치는 든든한 지원이 있으면 항상 더 즐겁죠! 7월 30일부터 8월 26일까지 동료와 함께 출격하면 보상을 받습니다. 그룹과 함께 게임을 2, 4, 6회 완료하여 최대 3개의 전리품 상자를 잠금 해제하세요. 각 진행 단계 완료 시 하나씩 획득합니다. 게임을 완료하기만 하면 되지만, 승리 시와 스타디움 경기 플레이 시 진척도 두 배로 계산됩니다. 최고의 게임을 보여 주세요. 오랜 친구를 모아도 좋고, 새로운 친구와 대기열에 등록해도 좋습니다. 동료와 함께 싸워 시즌을 힘차게 마무리하세요. 함께하면 더욱 즐거운 법이니까요!

 

정크랫의 전리품 사냥

8월 2일부터 8월 4일까지 정크랫이 또 한 번 혼돈을 몰고 돌아와, 하늘에서 전리품이 비처럼 쏟아집니다... 파편도 쏟아질 수 있고요. 정크랫의 전리품 사냥에서는 매일 경기 도전 과제를 완료할 수 있습니다. 하루에 전리품 상자 3개씩, 총 9개를 잠금 해제 가능합니다. 매일 경기를 2, 5, 10회 완료해 진행 단계를 달성하고 보상을 쌓으세요. 진척도는 매일 오전 3시(한국 시각 기준)에 초기화되니, 새로운 아침이 시작되면 새롭게 기회를 잡아 크게 터뜨릴 수 있습니다.

 

일반 업데이트

  • 신규 태그 개선 사항

새로 획득한 꾸미기 아이템의 '신규' 태그에 몇 가지 개선을 적용했고, 영웅 갤러리에 '안 본 표시 삭제' 버튼을 다시 추가했습니다. 본 기능이 구현됨에 따라 이미 소유 중이던 모든 아이템이 '신규'로 표시되겠지만, '안 본 표시 삭제' 버튼을 클릭해 태그를 모두 지울 수 있습니다.

 

  • 드라이브

8월 22일부터 27일까지 경쟁전 드라이브가 새로운 도전 곡선 및 17시즌 시그니처와 함께 돌아옵니다. 승수를 쌓고, 진척도를 올리고, 끝없이 위로 올라가세요. 그룹 승리 시 추가 드라이브 점수를 얻을 수 있으며, 마지막 드라이브를 완료하면 정상에서 찬란한 프레스티지 업그레이드가 기다리고 있습니다. 첫 번째 체크포인트 전까지는 패배해도 드라이브 점수를 잃지 않으며, 체크포인트를 진행하며 잃는 점수는 이제 지난 시즌의 비율까지만 증가합니다. 멋진 보상을 얻기가 그 어느 때보다도 쉬워진 셈이죠. 드라이브 진척도를 이제 경쟁전과 스타디움 등급전 모두에서 획득할 수 있습니다.

 

영웅 업데이트

개발자의 의견: 17시즌에서는 거의 내내 메타가 안정적인 상태였으므로, 이 미드시즌 패치를 통해 매력이 약한 특전을 다뤄 보려 합니다. 영웅 금지 트렌드에 따라 특전을 조정하고, 17시즌 변경 사항 및 더욱 강력해진 공격 역할 지속 능력에 대응해 일부 영웅을 조정하는 것이죠. 18시즌에 여러 특전의 변화가 적용되는 만큼, 가장 선택률이 낮거나 덜 강력한 특전 몇 가지를 가져다 일반적인 게임플레이의 반복에 변화를 일으킬 경쟁력 있는 선택지로 만들려 합니다.

플레이어가 특정 영웅의 특전 선택에 꽤나 적응했으므로, 이러한 변경 사항 일부는 15시즌에서 시작했던 특전 변경의 범위를 넘어설 것입니다. 시간이 지나며 저희는 특전이 흥미로운 선택지로써 두드러지고 교전 시 뚜렷한 차이를 만들려면 무엇이 필요한지 배웠습니다. 아래에서 영웅 금지 트렌드나 현 메타와 관련이 있는 조정 사항 일부도 확인하실 수 있습니다. 영웅 금지 도입 이후, 오리사의 상대 우세도에는 변화가 있었습니다. 특히 광선 무기를 상대할 때 말이죠.

자리야 같은 영웅을 피할 수 있어서 인기와 성능이 올라갔으므로, 생존성과 재사용 대기시간 주기를 약간 낮추려 합니다. 프레야와 트레이서의 경우 피해를 약간 낮추고 현재 공격 영웅 목록 사이에서 적절한 중간 지점을 찾을 예정입니다. 젠야타의 경우 조화의 구슬 치유량이 증가합니다. 보다 강력한 공격 역할 지속 능력이 있는 환경에서 부족함을 보였기 때문입니다.

 

돌격영웅

D.Va (조정)

중로켓 - 주요 특전

  • 로켓 발수가 8에서 7로 감수했습니다.
  • 충격 피해가 7에서 5로 감소했습니다.
  • 폭발 피해가 14에서 22으로 증가했습니다.
  • 폭발 범위가 2.75미터에서 3미터로 증가했습니다.
  • 투사체 중력이 증가했습니다.

 

오리사 (너프)

  • 방어도가 325에서 300으로 감소했습니다.

 

투창 - 보조 기술

  • 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.

 

라인하르트 (버프)

분쇄하는 승리 - 주요 특전

  • 추가 생명력 획득량이 돌진 피해의 50%에서 100%로 증가했습니다.

 

시그마 (버프)

실험용 방벽 - 보조 기술

  • 배치 재사용 대기시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.

가공할 충격 - 보조 특전

  • 넘어뜨리기 기절 지속 시간이 40미터가 아닌 30미터에서 최대가 됩니다.

 

윈스턴 (버프)

단락 회로 - 보조 특전

  • 설치할 수 있는 물체에 대한 추가 피해가 50%에서 100%로 증가했습니다.

 

공격영웅

애쉬 (조정)

속사 - 보조 특전

  • 기본 발사 피해 감소 효과가 15%에서 10%로 감소했습니다.

사이드와인더 - 보조 특전

  • 애쉬와 적 모두에 대한 밀쳐내기 효과가 20%에서 12%로 감소했습니다.

 

바스티온 (버프)

설정: 포격 - 궁극기

  • 궁극기 비용이 7% 감소했습니다.

 

프레야 (조정)

속사 석궁 - 기본 발사

  • 기본 발사 피해가 30에서 25로 감소했습니다.
  • 탄창 크기가 12에서 15으로 증가했습니다.

 

한조 (버프)

폭풍활 - 기본 발사

  • 기본 투사체 크기가 0.1미터에서 0.125미터로 증가했습니다.

 

용의 일격 - 궁극기

  • 궁극기 비용이 8% 감소했습니다.
  • 초당 피해가 300에서 400으로 증가했습니다.

 

용의 분노 - 주요 특전

  • 공격 속도 지속 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.

 

야마가미 기술 - 주요 특전

  • 재사용 대기시간 속도가 250%에서 300%로 증가했습니다.

 

정크랫 (버프)

알루미늄 프레임 - 주요 특전

  • 이제 덫에 걸린 적이 치유받을 수 없게 되지만, 벽을 투과해 드러내지 않습니다.

 

째깍째깍 - 주요 특전

  • 충격 지뢰 장전 속도가 0.5초에서 0.25초로 감소했습니다.

 

리퍼 (너프)

죽음의 꽃 - 궁극기

  • 궁극기 비용이 9% 증가했습니다.

 

트레이서 (너프)

펄스 쌍권총

  • 산탄 범위가 3.0에서 3.5도로 증가했습니다.

 

위도우메이커 (버프)

적외선 투시 - 궁극기

  • 궁극기 충전 비용이 10% 감소했습니다.

 

지원영웅

주노 (버프)

메디블라스터 - 기본 발사

  • 최소 공격력 감소 범위가 20미터에서 25미터로 증가했습니다.

 

글라이드 부스터 - 기술 1

  • 최초 이동 속도 증폭 후 방향을 바꿀 때의 공중 이동 속도 가속이 감소했습니다.

 

루시우 (너프)

소리 방벽

  • 궁극기 비용이 9% 증가했습니다.

 

젠야타 (버프)

조화의 구슬

  • 치유량이 초당 30에서 35로 증가했습니다.

 

초월

  • 초당 치유량이 300에서 400으로 증가했습니다.

 

버그 수정

일반

  • 상위 5위 하이라이트 음향 및 영상 싱크가 맞지 않던 문제를 수정했습니다.

 

영웅

D.Va

  • 3인칭 시점에서 부스터 사용 중 발생하던 D.Va의 방어 매트릭스 시각 효과 문제를 수정했습니다.

 

에코

  • 복제 타이머가 끝나면 에코 복제의 열상 폭발이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

 

솔저: 76

  • '전투자극제' 특전 사용 중 및 전력질주 중 발생하던 솔저: 76의 애니메이션 문제를 수정했습니다.

 

전장

아틀리스

  • 6대6에서 아틀리스 전장을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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