오버워치 2 리테일 패치 노트 – 2025년 5월 1일
핫픽스 밸런스 업데이트
- 이전(4월 22일) 패치 리플레이 코드는 여전히 사용 가능
개발자 코멘트: 이번 업데이트에서는 일부 강력한 파워 및 아이템을 조정하고, 스타디움 모드에서 바람직하지 않은 플레이 경험을 초래하는 요소들을 손봤습니다. 또한, 여러 영웅들의 공격 및 힐링에 따른 스타디움 재화 획득량도 조정했습니다. 앞으로는 활용도가 낮은 파워 및 아이템들의 성능을 상향하는 업데이트도 검토할 예정입니다.
돌격영웅
D.Va
- 나노 콜라™ 탄산 – 생존 특급 아이템
- 생명력 감소: 50 → 25
- 최대 체력 증가량 감소: 25% → 5%
- 나노 부스트 지속 시간 감소: 8초 → 4초
- 부산 블라스터 – 기술 특급 아이템
- 더 이상 궁극기 충전을 생성하지 않음
개발자 코멘트: '나노 콜라™ 탄산'이 D.Va를 너무 쉽게 다시 메크로 복귀시키고, 메카 없이도 지나치게 생존력을 가지게 했습니다. '부산 블라스터'도 궁극기를 즉시 채우는 문제를 초래했기에 조정합니다.
오리사
- 복구와 강화 – 파워
- 초당 회복량 감소: 최대 체력의 10% → 5%
- 태양 재생 에너지 – 생존 희귀 아이템
- 방어구 복구량 감소: 최대 체력의 5% → 3%
개발자 코멘트: '복구와 강화'가 지나치게 많은 회복량을 제공했고, '태양 재생 에너지'도 비용 대비 너무 효율적이었습니다.
라인하르트
- 스타디움 재화 획득량 감소: 13.64%
개발자 코멘트: 라인하르트가 거리 조정 덕분에 지나치게 많은 재화를 벌고 있어 수익률을 감소시켰습니다.
자리야
- 생명의 리프팅 – 파워
- 입자 방벽 체력 증가량: 최대 체력 보너스의 100% → 50%
- 너 찾으러 왔단다 – 파워
- 힐량 증가: 최대 체력의 15% → 20% (3초 동안)
개발자 코멘트: '생명의 리프팅' 파워가 지나치게 강력했기에 스케일링을 조정했습니다. 또한 '너 찾으러 왔단다'의 힐량을 소폭 상향해 선택지를 늘립니다.
공격영웅
메이
- 차가운 바위 – 파워
- 넉백 빈도 60% 감소
- 넉백 거리 증가
- 넉백 시 데미지 증가: 10 → 20
개발자 코멘트: '차가운 바위'로 상대를 너무 오랫동안 구속할 수 있었기에 이를 조정합니다.
리퍼
- 스타디움 재화 획득량 감소: 10%
개발자 코멘트: 리퍼가 의도 이상으로 많은 재화를 벌어 조정합니다.
솔저: 76
- 재화 캐시 획득량 감소: 12.5%
- 슈퍼 조준경 – 파워
- 지속 시간 감소: 0.75초 → 0.5초
- 생체 과녁 – 파워
- 치명타 시 탄약 복구량 증가: 5% → 10%
개발자 코멘트: 솔저: 76이 지나치게 많은 수익을 올리고 있어 수정합니다. 슈퍼 조준경 빌드는 입문자용으로 강하게 유지하되, 최고 성능까지 끌어올리는 부분은 제어하고자 합니다.
지원가
키리코
- 스타디움 재화 획득량 감소: 16.67%
개발자 코멘트: 키리코의 재화 수익률이 지나치게 높아 조정합니다.
주노
- 스타디움 재화 획득량 증가: 33.33%
- 우주적 냉각제 – 파워
- 타격 시 쿨다운 감소량 증가: 1초 → 0.5초
- 펄스타 파괴자 – 기술 특급 아이템
- 스킬 파워 제거 (15% 삭제)
- 스킬 흡혈 추가 (10% 부여)
- 태양 차폐 – 기술 특급 아이템
- 스킬 파워 감소: 25% → 15%
개발자 코멘트: 주노가 인기 빌드에서 너무 강력했기에 일부 하향합니다. 동시에, 다른 빌드와 초반 수익률을 보완하기 위해 기본 캐시 획득량은 상향합니다.
루시우
- 스타디움 재화 획득량 증가: 10%
- 솜씨 좋은 공연자 – 파워
- 분위기 전환! 힐링 비율 감소: 200% → 150%
- 확성기 – 파워
- 볼륨을 높여라! 지속시간 증가량 감소: 20% → 15%
- 시그니처 전환 – 파워
- 투사체 크기 증가량 증가: 20% → 80%
- B사이드 밥 – 무기 특급 아이템
- 추가 체력 증가: 25 → 50
개발자 코멘트: 루시우의 재화 수익률이 평균 이하였기에 보정합니다. 또한, 특정 힐링 기반 빌드의 폭발력을 다소 억제하고, 다양한 무기 기반 빌드를 강화했습니다.
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