아론켈러50 OW2 11시즌 긴급 핫픽스 패치, '탱커 생존' 밸런스 찾다! 오버워치 2의 11시즌 긴급 핫픽스 패치가 7월 13일(토) 라이브 서버에 적용되었다. 이번 패치는 지난 7월 10일(수)에 진행된 미드시즌 패치 이후 발생한 각종 버그 수정과 함께 일부 영웅에 대한 밸런스 조정을 포함하고 있다. 오버워치 수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 소셜미디어 X를 통해 "핫픽스가 현재 라이브서버에 적용되어 2.11.1에서 확인된 몇 가지 예외적인 부분을 수정했습니다"라고 공지했다. 그는 이어 "시즌 9 이전과 이후의 탱커 생존성에 대한 중간 지점을 찾는 목표를 달성했습니다"라며, 미드시즌 패치를 통한 대담한 변화의 세부 요소와 장기적인 효과를 계속 살펴보고 있으며, 안정화를 거쳐 다음 주부터는 패치의 영향력을 좀 더 깊이 알게 될 것이라고 설명했다. 오버워치 2 디렉터 아론 켈러.. 오버워치/뉴스 2024. 7. 13. OW2 게임 디렉터, 6v6 복귀 가능성 언급 오버워치2 게임 디렉터 아론 켈러(Aaron Keller)가 6v6에 대해 입을 열었다. 지난 28일 켈러는 '디렉터의 관점:돌격 영웅과 다가오는 영웅 밸런스 변경 사항' 을 통해 개발팀이 11시즌과 12시즌동안 탱커를 강화하는 데 초점을 맞추고 역할에서 어려움을 겪고 있는 각 영웅에 대한 개별 버프를 통해 탱커의 수명을 연장하는데 중점을 둘 예정이라고 언급하면서 팀당 탱커가 두명이 된다면 어려움을 해결할 수 있을지 의문을 제기했다. 오버워치2로 전환되면서 6v6 vs 5v5의 논쟁은 항상 뜨거운 주제였던 가운데 지난 3월, 소셜 미디어 X의 한 스레드가 오버워치 제작자들 사이에서 큰 반향을 일으킨 이슈가 있었다. 이슈 당사자는 오버워치 콘텐츠 제작자 Samito로 그는 5v5가 결코 6v6을 넘어서지 .. 오버워치/뉴스 2024. 6. 30. OW2 게임 디렉터, 탱커 역할 개편...빠르면 11시즌에 적용 오버워치2 게임 디렉터 아론 켈러(Aaron Keller)는 디렉터의 관점(개발자 블로그)을 통해 탱커 역할 개편에 대한 입장을 밝혔다. 켈러는 여러 영웅들에 대한 개별적인 버프를 통해 탱커 역할을 개선할 계획을 밝혔다. 그는 “현재 우리가 논의 중인 것은 향후 개발 방향성이 광범위하고 체계적인 변화가 중심이 되어야 하는지, 아니면 영웅 개별적인 변화에 초점을 맞춰야 하는지입니다”라며, 영웅 개별로 변화를 주는 것이 역할 전체의 변화보다 “그들의 효율성에 극적인 영향을 미칠 수 있다”고 설명했다. 예를 들어, 라인하르트의 방어력을 증가시키는 것이 이 두 가지 목표를 모두 달성하는 좋은 예시라고 덧붙였다. 탱커 역할의 중요성이 커진 오버워치2에서, 개발팀은 탱커를 더 접근하기 쉽게 만들기 위해 넉백 감소,.. 오버워치/뉴스 2024. 6. 30. 10시즌 지원영웅, 능력의 재분배 조정된다 지원 영웅 모이라, 루시우, 일리아리가 오는 10시즌을 통해 밸런스 일부가 조정된다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 10일(수) 디렉터의 관점을 통해 지원가 밸런스 조정을 언급하면서 영웅이 가진 능력의 힘을 재분배 시켜 전체적인 힘을 어느 정도 유지시킬 예정이라고 밝혔다. 켈러는 쉬운 이해를 돕기 위해 일리아리를 예로 들며 "기본 발사 회복 시간은 0.2초에서 0.25초로 증가하며 다소 약화됐지만, 보조 발사는 초당 치유량이 105에서 115로 늘어나며 강화되었다." 라고 설명하면서 모이라, 루시우도 능력의 재분배를 받게 될 것이라고 밝혔다. 한편 라이프위버에 대해서는 약간의 상향 가능성을 언급하며, 어떤 능력에 힘을 더 줘야햘지 계속 지켜보고 있는 중이라고 이야기했다. 4월 10일(수) '디렉터의 .. 오버워치/뉴스 2024. 4. 10. 10시즌 두 명의 공격영웅, 밸런스 손 본다 다가오는 오버워치2 10시즌을 통해 일부 공격영웅의 밸런스가 조정된다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 10일(수) 디렉터의 관점을 통해 일부 공격영웅에 대해 밸런싱 조정내역을 공개했다. 켈러는 공격 영웅 중에서는 솜브라와 트레이서가 약간의 조정을 받게 되었다고 언급하면서 솜브라의 경우 바이러스 공격시 순간 피해는 증가하고 지속 피해는 감소(100에서 90으로 감소)되었다고 밝혔다. 이어 트레이서에 대해서도 "오버워치 역사상 가장 수정이 덜 된 영웅중 한명" 라고 운을 뗀뒤 "트레이서를 상대하기 약간 수월해지고, 플레이할 때는 더 정밀한 접근이 필요" 라며 약간의 변경을 시사했다. 4월 10일(수) '디렉터의 관점' 관련 뉴스 오버워치/뉴스 2024. 4. 10. 리워크된 레킹볼 10시즌 공개...팀플레이 강화 리워크된 레킹볼이 오버워치2 10시즌을 통해 새롭게 선보인다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 10일(수) 디렉터의 관점을 통해 돌격영웅 밸런스 업데이트 소식을 언급하면서 리워크된 레킹볼의 정보를 공개했다. 그는 레킹볼에 대해 돌격 영웅중에서 가장 큰 변화가 있었다고 언급하면서 구체적인 내용을 아래와 같이 공개했다. 최고 속도 상태에 돌입하지 않았다면 재사용 대기시간 감소 기본 발사나 점프를 누른 상태로 갈고리가 고정된 쪽을 향해 돌아갈 수 있음. 적응형 보호막을 사용하고 나서, 능력을 다시 사용해 최대 300의 추가 생명력을 근처 아군에게 전달하는데, 아군 1명에게 전달 가능한 추가 체력은 최대 75. 이같은 변화에 대해 켈러는 "우리가 돌격 영웅에게 기대하는 역할인 아군 보호와 전투 개시를 더 잘 .. 오버워치/뉴스 2024. 4. 10. OW 개발팀, 신규 영웅 벤처 밸런싱에 만족...10시즌 경쟁전 조기 투입 오버워치 게임 디렉터 아론켈러는 10일(수) 디렉터의 관점을 통해 지난달 29일 사전체험을 통해 처음으로 공개된 벤처의 결과물에 대해 만족감을 드러냈다. 켈러는 벤처의 밸런싱에 대해 "체험기간 동안 밸런스 측면에서 벤처가 보인 모습에 무척 만족스러웠고, 일찍 경쟁전에 출시해도 되겠다는 자신감을 심어주었다. 하지만 얼마나 일찍 경쟁전에 투입시킬지는 아직 논의중이다." 라고 이야기했다. 또한 켈러는 10시즌이 시작할 때 벤처의 능력 일부에 대해 수정 필요성을 언급하면서, 구체적으로 드릴 돌진과 갈아 버리기(근접공격)가 주는 순간적인 피해 조정과 지각 충격이 수직으로 밀쳐내는 정도를 줄일 것이라고 밝혔다. 아울러 벤처가 많은 사람들에게 한눈에 반한 가장 큰 이유에 대해 켈러는 성우 발레리아 로드리게즈의 목소리.. 오버워치/뉴스 2024. 4. 10. 오버워치2 눔바니 전장, 전면적 수정 들어간다 혼합전장 눔바니가 리워크된다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 덱스토와의 인터뷰를 통해 "눔바니 전장을 리워크 할 것이며, 출시는 12시즌이 될 것" 라고 밝혔다. 리워크 대상으로 눔바니가 선정된 이유에 대해 켈러는 "지난 개발자 업데이트를 통해 리워크가 필요한 전장으로 눔바니, 서킷로얄, 도라도, 하바나를 언급한 적이 있었다" 라며 "특히 눔바니 전장은 플레이어들로부터 피드백을 많이 받은 맵 중에 하나였다." 고 이야기했다. 그는 이어 "눔바니는 리스폰 구역에서 A거점까지 이동 거리가 다른 맵에 비해 너무 멀리 떨어져 있다. 이때문에 팀원 합류에 시간이 걸리고 이로인해 공격지연이 초래될 수 밖에 없기 때문에 수정이 불가피하다." 며 리워크가 필요한 이유를 밝혔다. 단순히 구조물을 제거하고 세우는 것이.. 오버워치/뉴스 2024. 3. 24. 오버워치2 콜로세오 전장, 리워크 진행...11시즌 선보인다 밀기모드 콜로세오 전장이 리워크된다. 오버워치2 디렉터 아론 켈러는 지난주 게임 매체 덱스토와의 인터뷰를 통해 현재 콜로세오 전장에 대한 리워크 계획을 갖고있고 11시즌 출시를 목표로 진행할 예정이라고 밝혔다. 그는 콜로세오 전장에 대해 "이 맵은 몇 가지 문제점이 있습니다." 라면서 그 첫 번째로 꼽은 문제점은 콜로세움 내부의 긴 직선 공간과 중앙 측면에 위치한 유리벽을 지적했다. 긴 거리 직선 공간에서는 플레이어에게 전투와 관련된 다양한 옵션을 제공하지 않고 있으며, 옆쪽 통로를 유리벽으로 막고있어 이동할 동선이 길어지는 문제점이 있다고 판단해 우선 먼저 유리벽을 제거하는게 급선무라고 밝혔다. 이동 공간을 막고 있는 유리벽을 제거함으로써 플레이어들이 훨씬 더 자유롭게 플레이를 할 수 있는 옵션을 갖게.. 오버워치/뉴스 2024. 3. 23. 오버워치 코인, 이제 배틀패스를 통해 획득한다! 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 개발자 업데이트를 통해 전리품 상자에 대한 이야기를 꺼내놓았다. 그는 "(오버워치1 시절) 플레이어들은 비용을 지불하지 않고도 게임내에서 많은 돈을 벌 수 있다는 점을 즐겼다."라고 언급하면서 "이후 오버워치가 무료 플레이로 비지니스 모델이 전환된 후 우리는 더 이상 그런 식의 아이템을 계속 출시 할 수 없었다" 라고 이야기를 했다. 따라서 다가오는 10시즌에서 유저는 무료 및 프리미엄 배틀패스를 통해 프리미엄 통화인 오버워치 코인을 획득할 수 있게 되었고, 주간 챌린지를 통해 배틀패스 XP 보상도 함께 받을 수 있을 것이라고 밝혔다. 오버워치/뉴스 2024. 3. 20. 오버워치2, 올해안에 2차 랭크 리셋 진행! 오버워치2는 올해안으로 2차 랭크 리셋이 진행될 전망이다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 덱스토와의 인터뷰에서 2025년 경쟁 시즌 돌입 전까지 일부 업데이트와 함께 2차 랭크 리셋을 고려하고 있다고 밝혔다. 1차 랭크 리셋은 9시즌을 통해 진행 되었으며 더불어 경쟁전 시스템 개편 및 최상위 티어 '챔피언' 추가 등 대격변 패치로 많은 변화를 주었다. 한편 경쟁전의 쾌적환 환경 개선을 위해 다방면으로 고심 하고 있다는 켈러는 영웅 선택 제한 카드도 검토해 볼 만한 가치가 있다고 언급했다. 오버워치/뉴스 2024. 3. 20. OW2 10시즌, 레킹볼 리워크 확정! 레킹볼이 다가오는 10시즌을 통해 리워크 된다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 지난 8일 디렉터의 관점을 통해 레킹볼 리워크 작업소식을 알렸다. "이번 9시즌 중반 영웅 밸런스 패치 목록에 빠져있는 탱커는 레킹볼입니다. 하지만 10시즌에서는 사랑스러우면서도 제정신이 아닌 햄스터에 대한 약간의 재작업이 예정되어 있습니다." 현재까지 구체적인 세부정보는 알려지지 않고 있으며, 시즌 중반 패치에서도 변경 사항이 없을 예정이다. 관련 뉴스 리워크 우선순위 대상은...레킹볼과 캐서디 레킹볼은 오버워치2에서 다른 돌격영웅들과 전혀 다른 플레이 스타일을 갖고있는 영웅으로 개발자들은 최근 캐서디와 더불어 레킹볼 스킬에 몇 가지 변화를 고려하고 있다. 최근 오버워치2 게 overwatch-kor.tistory.com 오버워치/뉴스 2024. 3. 9. OW2 9시즌, DPS 패시브 "공격영웅 최전선 투입 위한것!"...치유감소량 변경 예고 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 9시즌 최대 화두인 'DPS 패시브'에 대한 입장을 밝혔다. 8일(금) 오버워치 공식홈페이지 게시한 '디렉터의 관점'에서 그는 DPS 패시브에 대해 "게임에 매우 큰 영향을 미쳤다" 라고 운을 뗀뒤, "DPS 패시브는 공격영웅을 전투의 최전선으로 끌어내기 위해 고안된 것" 라고 밝혔다. 이어 "상대를 처치하고 리스폰 지역으로 돌려 보내는게 오버워치의 기본이기 때문에 공격 영웅에게 큰 영향력을 발휘할 수 있도록 하는 것은 바람직한 것" 라며 자신의 생각을 이야기 했다. 또한 영웅들의 체력 증가에 대해 "게임 내 폭딜로 인한 피해를 최소화 하기 위한 방책중 하나가 체력 증가였지만, 생각보다 효과적인 조정이 어려웠다." 라면서 "한 걸음 물러나 (DPS 패시브) 치유 감소량을.. 오버워치/뉴스 2024. 3. 8. OW2, 경쟁전 그룹제한 해제...티어 상관 없이 그룹 가능 티어 상관 없이 그룹을 맺을 수 있는 경쟁전 그룹 제한이 해제된다. 지난 블리즈컨 2023을 통해 경쟁전 3.0 개발 소식을 알린 블리자드는 약 3개월 후인 9시즌을 통해 개편된 경쟁전 시스템을 선보였다. 개편된 시스템은 경쟁전 점유율을 끌어올리면서 빠른대전을 추월하는 등 유의미한 변화를 만들어 내고 있는 가운데, 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 경쟁전의 그룹 제한을 해제할 것이라고 '디렉터의 관점'을 통해 밝혔다. 그룹 제한 해제에 대해 그는 "사람들이 친구들과 (티어 구분없이) 함께 플레이 할 수 있기를 바란다" 라고 운을 띄운뒤, "다양한 티어로 구성된 그룹(와이드 그룹)은 다른 와이드 그룹하고만 플레이 할 수 있으며, 반대로 비슷한 티어 그룹(네로우 그룹)은 다른 네로우 그룹하고만 플레이 할 수.. 오버워치/뉴스 2024. 2. 24. OW2 9시즌, 경쟁전 유저수 빠른대전 넘어서다! 대규모 밸런스 패치가 적용된 '오버워치 2 9시즌:챔피언스'에서 경쟁전 이용자 수가 빠른대전을 앞질렀다. 오버워치 게임 디렉터 아론 켈러는 한국시간으로 24일(토), 오버워치 블로그에 게재한 '디렉터의 관점'에서 "오버워치에서 가장 인기 많은 모드는 게임 전체 경기 시간의 40%를 차지하고 있는 빠른대전이며 그 뒤로 경쟁전이 35%를 차지하고 있다." 라면서 "하지만 9시즌 이후로 경쟁전 45%, 빠른대전이 약 32%로 스윕되는 현상이 나타나고 있다." 라고 밝혔다. 흥미로운 것은 빠른대전 점유율 하락에 비해 플레이 총 시간은 줄어들지 않았다는 점에 주목하며, 이는 유저가 더 많은 변화와 개선을 원하고 있다는 시그널로 분석했다. 오버워치/뉴스 2024. 2. 24. OW2 9시즌, '더 빠른대전' 유사 모드 도입 예정 다가오는 9시즌에 "더 빠른대전"과 같은 유사한 모드가 도입될 것으로 보인다. 오버워치 디렉터 아론 켈러는 쇼셜미디어 X를 통해 "우리는 첫 번째 더 빠른대전(Quick Play:Hacked)를 통해 많은 것을 배웠습니다. 더 재미있는 게임을 만들기 위해 더 빠른대전을 통해 새로운 것들을 시도하고 싶지만, 이번 시즌에는 더 이상 진행하지 않을 것입니다. 여러분들의 피드백을 수렴해 변경된 형식으로 9시즌에 도입할 예정입니다." 라고 밝혔다. 그는 이어 "우리는 호위, 로봇푸쉬 속도, 시간설정 등의 여러가지 설정 역시 피드백을 기반으로 빠른대전 및 경쟁전 일부를 변경하기 위한 논의를 하고있습니다." 라고 덧붙였다. 오버워치 2 오버워치 2는 언제든지 열려 있어 무료로 플레이할 수 있으며, 끊임없이 진화하는 .. 오버워치/뉴스 2024. 1. 20. 오버워치2, 주요단신 2023.12.15 (디렉터의 관점/플래시옵스/차차&거니) '디렉터의 관점' 잠정중단 오버워치2에 대한 소식을 개발자의 관점으로 게재했던 '디렉터의 관점(Director's Take)'이 내년 초까지 잠정 중단된다. 15일(금) 오버워치2 디렉터 아론 켈러는 소셜미디어 X를 통해 이번주부터 내년 초까지 '디렉터의 관점'을 잠정 중단한다고 밝혔다. 이에 따라 당분간은 신규 업데이트 및 영웅 밸런스 소식은 없을 것으로 예상된다. 플래시옵스 NA, EMEA 결승전 & 드롭스 이벤트 플래시옵스 NA(북미) 및 EMEA (유럽, 중동, 아프리카) 지역 결승전이 12월 15일부터 17일까지 진행된다. 또한 결승전 기간동안 트위치 시청보상으로 오버워치 컨텐더스 정크렛과 라마트라 스킨을 무료로 지급한다. 📅플래시옵스 홀리데이 쇼다운 데이 1 12월 16일 토요일 오전 2시~8.. 오버워치/뉴스 2023. 12. 15. 오버워치2 9시즌 경쟁전 개편…'핵심 매커니즘' 변화예고? 오버워치2 8시즌이 빠르게 다가오고 있는 가운데, 오버워치 게임디렉터 아론 켈러는 지난 1일(금) '디렉터의 관점' 을 통해 영웅 교체시 궁극기 유지 방식을 비롯한 여러 영웅들의 밸런스 변경 사항을 공개했다. 특히 켈러는 영웅 교체시 최종 충전량이 25%에서 15%로 감소될 것이라고 언급하면서, 더불어 개발팀이 몇 가지 개편 작업을 진행중이라고 댓글로 밝혔지만 해당 글은 곧바로 삭제되었다. 이 삭제된 댓글은 유튜버 YourOverwatch가 미리 저장을 해놨고 그 내용을 공개를 했다. YourOverwatch에 따르면 삭제된 게시물에는 9시즌 경쟁전 개편안에 대한 내용으로 "핵심 메커니즘"에 대한 변경이 있을 것이라고 했다. 복원된 댓글에서 아론 켈러는 "우리는 개편된 경쟁전 출시에 맞춰 9시즌의 일부 .. 오버워치/뉴스 2023. 12. 2. 오버워치 개발팀, 빠른대전 연쇄탈주자...패널티 강화시킨다! 오버워치2 빠른대전 플레이중 탈주시 부여되는 패널티 시스템이 적용된 이후로 이탈률이 20% 감소해 어느정도 이탈방지 효과를 보이고 있다. 현재 적용중인 패널티는 최근 20 게임 중 4 게임을 탈주하면 10분간 대기열에 등록되지 않으며, 이후로도 탈주가 계속되면 대기시간이 30분으로 늘어나는 시스템이다. 하지만 오버워치 개발자들은 현재 적용중인 패널티가 너무 관대한 편이라며, 8시즌에는 더욱더 강화된 패널티 적용 필요성을 내비쳤다. 오버워치 디렉터 아론 켈러는 지난 1일(금)에 '디렉터의 관점' 이라는 제목으로 8시즌 영웅 밸런스 변경사항 및 탈주 패널티에 대해 언급했다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 켈러는 빠른대전 탈주에 대해 "빠른대전 이탈시 패널티를 부여하는 이유는 탈주자로 인해 경기에 참.. 오버워치/뉴스 2023. 12. 1. 오버워치2 주요단신 2023.11.21 2024년 상반기 콜라보레이션 준비중 블리자드 어쏘시에이트 디렉터 에이미 데넷(Aimee Dennet)는 포브스와의 인터뷰에서 2024년 상반기 계획된 오버워치2 크로스오버 콜라보레이션이 있다면서, 현재 많은 작업이 진행 중이라고 밝혔다. 르세라핌 콜라보 이벤트 곧 종료 오버워치2 X 르세라핌 콜라보 전설 스킨 및 이벤트가 곧 종료될 예정이다. 아울러 르세라핌 K-POP 전설스킨은 21일까지 상점에서 판매될 예정. 리스폰 시간 대폭 단축...8시즌부터 적용? 지난 17일, 오버워치 개발팀은 보다 게임에 흥미를 더 하기위해 8시즌부터 리스폰 시간을 대폭 단축시키는 실험을 진행하고 있다는 소식이 커뮤니티를 통해 알려졌었다. 이에 오버워치 디렉터 아론 켈러는 X를 통해 "8시즌에 도입할 리스폰 단축은 아직 실.. 오버워치/뉴스 2023. 11. 21. 이전 1 2 다음