avrl2 오버워치 2 ‘스타디움 모드’ 개발, 3년간 진행됐다… AVRL, 개발 비하인드 스토리 공개 오버워치 e스포츠 캐스터 AVRL이 최근 SNS를 통해 ‘스타디움 모드’의 개발 과정과 이에 얽힌 뒷이야기를 공개해 화제를 모으고 있다. Because people genuinely still don't understand how long it takes to develop major features and entire new game modes:Gavin Winter (Senior Systems Designer OW) on Emongg's stream mentioned that there's been a whole separate team dedicated to making the new Stadium mode for "a… pic.twitter.com/S01W71xjjH.. 오버워치/뉴스 2025. 2. 14. 오버워치 캐스터 AVRL, 밸런스 논쟁에 일침...'진짜 문제는 밸런스가 아니다' 오버워치 e스포츠 캐스터 AVRL이 최근 SNS를 통해 오버워치 커뮤니티의 밸런스 논쟁에 대한 자신의 견해를 밝혀 화제를 모으고 있다. 그는 "대다수의 오버워치 플레이어들이 밸런스에 대해 지나치게 집착하고 있지만, 이는 실제로 게임 경험에 거의 영향을 미치지 않는다"고 주장했다. 이어 그는 "플레이어 개개인의 실력이 밸런스보다 승률에 훨씬 더 큰 영향을 미친다"며, "심지어 메타와 밸런스가 불리하다고 여겨지는 영웅을 고집하는 '원챔 유저'들도 그랜드마스터 티어까지 도달할 수 있다"고 말했다. 그는 "히어로 슈터 장르에서 완벽한 밸런스를 이루는 것은 불가능하며, 설령 가능하더라도 그것이 진정으로 원하는 게임일지는 의문"이라고 덧붙였다. 그는 밸런스가 플레이어 경험에 미치는 영향을 과대평가하는 현상을 지적하.. 오버워치/뉴스 2025. 1. 16. 이전 1 다음