팀으로만나지않기3 OW2 12시즌, '팀으로 만나지 않기' 슬롯 대폭 확대 블리자드는 오버워치2 12시즌을 맞아 '팀으로 만나지 않기' 기능을 대폭 개선했다고 17일 발표했다. 이번 업데이트를 통해 플레이어들이 비선호 팀원을 더 효과적으로 피할 수 있게 되었다. 개선된 '팀으로 만나지 않기' 기능은 기존 3명에서 최대 15명까지 확장되었으며, 슬롯은 '고정'과 '최근'의 두 가지로 나뉜다. 고정 슬롯 3개는 영구적으로 유지되어 특정 플레이어와의 매치를 완전히 차단할 수 있다. 반면, 최근 슬롯 12개는 7일 후 자동으로 만료되며, 우선순위 시스템을 통해 매치에서 피하고자 하는 플레이어를 관리할 수 있다. 시스템 디자이너 개빈 윈터(Gavin Winter)는 " 이 기능이 플레이어들에게 더 나은 게임 경험을 제공할 것"이라며 "자동으로 목록이 관리되므로, 플레이어들은 불편한 팀원.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 17. OW2 10시즌, '팀으로 만나지 않기' 슬롯 10개로 확대 '팀으로 만나지 않기' 기능이 오버워치2 10시즌을 통해 한층 더 강화된다. 현재 팀으로 만나지 않기 시스템은 최대 3명이 가능하지만, 10시즌에는 최대 10명까지 추가할 수 있도록 개편된다. 또한 개편된 시스템을 통해 '가장 피하고 싶은 플레이어'와 '그나마 덜 피하고 싶은 싶은 플레이어'를 따로 설정할 수 있어 개인적인 경험에 초점을 맞춰 분류할 수 있도록 업데이트 되었다. '가장 피하고 싶은 플레이어'를 고정해 놓으면 추후에 만나지 않을 플레이어가 목록에 추가되도 대체되지 않고 남아있게 된다. 반면 '그나마 덜 피하고 싶은 플레이어'는 목록에서 가장 오래된 명단부터 하나씩 대체가 되는 형태로 목록을 채우게 된다. 오버워치/뉴스 2024. 4. 11. 오버워치2 9시즌 미드시즌 패치...경쟁전 질적 향상 위한 기능 강화 "팀으로 만나지 않기" 슬롯이 기존 3개에서 4개로 늘어났다. 최근 9시즌 미드시즌 패치를 통해 약 절반의 영웅들이 밸런스가 조정이 되면서 플레이어들의 관심을 받은 가운데, 경기 질적인 향상을 위한 패치가 눈길을 끌었다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 "팀으로 만나지 않기"의 네번째 슬롯을 도입한 것으로 플레이어는 나에게 방해가 되는 팀원이 게임에 참여하는 것을 추가적으로 방지할 수 있기 때문이다. 패치 이전에는 3개의 슬롯으로 제한 되어 있었지만, 이제 네 번째 슬롯이 추가되면서 오버워치를 제대로 즐기려는 사람들에게 큰 도움이 되고 있다. 한 유저는 소셜미디어 X를 통해 "이번 패치에 4번째 슬롯이 추가되어 기쁘네요 >. 오버워치/뉴스 2024. 3. 21. 이전 1 다음