오버워치14 오버워치 2 개발 혼란, 前 디렉터 제프 카플란의 잘못인가? 오버워치 2 개발이 완전히 엉망이 되었다는 새로운 보고서가 나온 이후, 前 게임 디렉터 제프 카플란에 대한 팬들의 평가가 완전히 달라졌다. 한국에서 짜잔형으로 친숙했던 제프 카플란은 오버워치에서 많은 사랑을 받았던 얼굴이었다. 게임 디렉터로서 그는 개발자 업데이트 영상과 프랜차이즈에 대한 열정적인 태도로 팬들의 호감을 샀다. 하지만 오버워치 2가 출시되기 전, 카플란은 블리자드를 떠났고, 그의 갑작스런 이별은 팬들을 슬프게 했다. 당시 팬들은 오버워치 2가 한창 개발 중인 중요한 시점에 그가 왜 회사를 떠났는지 알지 못했다. 2024년 9월 29일, 기자 제이슨 슈라이어는 자신의 신간 'PLAY NICE:블리자드 엔터테인먼트의 흥망성쇠와 미래'에 대해 논의하기 위해 레딧에서 AMA(질의응답)를 진행하며.. 오버워치/뉴스 2024. 10. 1. OW2, 'POTG:최고의 플레이' 시스템...팀워크 반영 부족 지적 오버워치 2의 경기 직후 등장하는 'POTG(Play Of The Game: 최고의 플레이)' 하이라이트가 특정 플레이어에게 스포트라이트를 제공하지만, 팀워크의 중요성을 충분히 반영하지 못한다는 팬들의 비판이 제기되고 있다. 오버워치 1에서는 경기 종료 후 팀원 6명 중 4명이 경기 중 기록한 킬 수나 팀원에게 제공한 치유량 등의 주요 업적이 칭찬카드 형식으로 하이라이트 되었다. 이 칭찬 카드 시스템은 눈에 띄는 플레이를 하지 않은 서포트 플레이어들의 성과를 조명하는 데 도움을 주었지만, 오버워치 2에서는 이 시스템이 사라졌다. 이에 따라 일부 오랜 팬들은 이 칭찬 카드 시스템이 다시 도입되기를 바라고 있다. Was removing the cards really necessary? byu/Foxtrot.. 오버워치/뉴스 2024. 8. 13. OW2, 2024년 7월 접속 통계 지표 공개 오버워치2 7월 접속 통계 지표가 공개되었다. 2024년 7월 기준으로 오버워치 2의 일일 평균 접속자 수가 6,719,817명에 달하며, 24,888,211명의 활성 사용자를 유지하고 있는 것으로 나타났다. 이 같은 수치는 액티브 플레이어(Active Player)를 통해 공개되었다. 블리자드는 최근 11시즌 트레일러를 통해 오버워치2의 게임 가입자 수가 1억 명을 돌파했다고 밝혔다. 2022년 오버워치1의 서비스가 종료되기 전 마지막 판매 수치는 5천만 명이었다. 오버워치 2가 무료 플레이 모델로 전환된 이후 사용자 수가 크게 증가한 것으로 분석된다. 블리자드가 2022년 10월 14일 발표한 바에 따르면, 오버워치 2로 전환된 첫 10일 동안 오버워치2를 플레이한 사용자 수는 2,500만 명에 육박.. 오버워치/정보 2024. 8. 6. 오버워치2, 전작대비 유저수 변화는? 오버워치2 총괄 프로듀서 자레드 노이스는 오버워치2가 전작과 비교해 유저수 변화 및 흥미로운 세부정보를 공유했다. 무료 플레이로 정책을 변경한 오버워치2는 오랜 기간동안 준비해 온 PvE 개발에 손 떼고 PvP에 집중, 배틀패스 도입을 비롯한 여러가지 기능 추가를 통해 순조로운 출발을 보였다. 그렇다면 게임을 플레이하는 유저들은 전작과 오버워치2 사이에 어떤 변화가 있을까? 이에대해 자레드 노이스는 게임스팟과의 인터뷰를 통해 "오버워치 2가 플랫폼 역사상 최악의 평가를 받은 게임이었음에도 불구하고 스팀(Steam)을 통해 수많은 신규 유저가 유입되었다" 라고 밝혔다. 이어 "스팀을 통해 신규 유저가 늘어났고, 스팀을 통해 유저들이 다시 복귀를 하면서 스팀이 주요 플랫폼으로 성장하고 있다" 라고 언급했다... 오버워치/정보 2023. 11. 22. 이전 1 다음